В одной из прошлых статей я рассказывал о том как я делал ремикс на заглавную тему игры "World of Tanks". На момент создания трека я на несколько недель уехал в другой город и у меня не было возможности работать в своей студии. Сроки поджимали и я должен был отдать качественный продукт в нужное время. Сегодня я расскажу каким образом я добился достойного звучания микса вне своей студии.


Частотный баланс композиции

В одной из прошлых статей я рассказывал о том как я делал ремикс на заглавную тему игры "World of Tanks". На момент создания трека я на несколько недель уехал в другой город и у меня не было возможности работать в своей студии. Сроки поджимали и я должен был отдать качественный продукт в нужное время. Сегодня я расскажу каким образом я добился достойного звучания микса вне своей студии.

Одной из сложнейших задач для меня было свести проект так, чтобы все частоты и инструменты были на своих местах. Это очень не просто, когда нет доступа к хорошему звуку.

Как раз за несколько недель до начала работы над ремиксом вышел новый iZotope Ozone 8. В наборе Ozone появился плагин Tonal Balance Control, который и помог в настройке частотного баланса трека.

Tonal Balance Control

Tonal Balance Control является своего рода анализатором, который показывает насколько частотный баланс вашего микса отклонился от нужного уровня.

Ваш трек должен в каждой полосе (Low, Low-Mid, High-Mid, High) попасть в середину прямоугольников.

Вы можете сравнить результат до изменения тонального баланса и после. Только советую слушать на хорошей аппаратуре, чтобы услышать реальную разницу!

0:00 - версия ремикса до изменения частотного баланса
0:19 - после сведения

Напомню, что Tonal Ballance Control  входит в комплект iZotope Ozone 8. Вы можете скачать бесплатную полнофукциональную триал версию на сайте компании.