Большинство современных инди и AAA-игр большое внимание уделяют звуку. Сегодня уже недостаточно нескольких аудиофайлов воспроизводимых игрой. Чтобы усилить погружение в игровой мир, разработчики создают интерактивные звуковые системы, а также музыку, которая адаптируется под игровые ситуации.

Предлагаю вашему вниманию наш новый курс "Интерактивный звук и аудиодвижки", который является финальной ступенью в обучении созданию звука и музыки для видеоигр.


Новый курс.
Интерактивный звук и аудиодвижки.

Предлагаю вашему вниманию наш новый курс "Интерактивный звук и аудиодвижки", который является финальной ступенью в обучении созданию звука и музыки для видеоигр.


В данном курсе вы научитесь проектировать звуковые системы для различных игровых прототипов, освоите FMOD Studio и Wwise, научитесь создавать и интегрировать адаптивную музыку. И главное, что все занятия будут проходить на основе реальных игровых прототипов, где вы самостоятельно сможете создавать, подключать и настраивать звуки для игровой сцены.
В процессе курса мы будем учиться строить основные аудиосистемы, такие как:
  • динамическая система шагов героя по различным поверхностям
  • система огнестрельного оружия
  • окклюзия и дифракция при распространения звука в замкнутом и открытом пространстве
  • адаптивная музыка в режимах исследования, боевом и других игровых режимах
  • звуковая система двигателя транспортного средства
  • система эмбиенса, окружающей среды и погоды
  • создание динамического микса и оптимизация звуковых подсистем

Оставьте заявку на обучение

По указанному Вами email мы свяжемся с Вами для проведения собеседования!

Длительность

Курс рассчитан на
3 месяца обучения

Количество

12 занятий (Одно двухчасовое занятие в неделю)

Стоимость

Цена одного месяца
11000 руб.

Разделы курса

Модуль 1. Введение в игровые движки

В этом модуле на примере игрового движка Unity 3D вы научитесь самостоятельно создавать игровые прототипы, а также добавлять звуковые эффекты с помощью компонентов Unity и программного кода

Модуль 2. FMOD Studio

Вы полностью изучите аудиодвижок FMOD Studio, с помощью которого будет имплементироваться интерактивный звук в ваши игровые прототипы. Самостоятельно сможете программировать интерактивные параметры, зоны реверберации, вариации звука и многое другое.

Модуль 3. Адаптивная музыка

Вы научитесь создавать адаптивную музыку для игр. После создания композиции начнётся фаза имплементации в аудиодвижок. Далее вы разработаете свою музыкальную адаптивную систему, которую подключите к прототипу своей игры

Модуль 4. WWise

В данном модуле вы научитесь работать в аудиодвижке Audiokinetik WWise, имплементировать звук в игровой прототип, настраивать работу параметров и всему необходимому для профессиональной работы. Также вы рассмотрите имплементацию адаптивной музыке в WWise

Модуль 5. Игровые подсистемы и оптимизация проекта

Здесь вы научитесь создавать различные звуковые подсистемы для работы в жанрах RPG, FPS и других. А также научитесь оптимизации вашего звукового проекта для работы на различных платформах

Курсовая работа

Вашей задачей будет разработать игровой прототип и полностью его озвучить с учётом специфики игры, звуковой системы, парамтеров и прочего

Оставьте заявку на обучение

По указанному Вами email мы свяжемся с Вами для проведения собеседования!