В ролике Дмитрий Мигаль рассказывает о различных аспектах звукового дизайна оружия для sci-fi игры. Вы узнаете об основных подходах к созданию и подбору звуковых текстур и увидите, как опираясь на описанные принципы, можно озвучить оружие из Warhammer 40к Darktide.