Привет, меня зовут Александр Марс. Раньше работая как аутсорс-саунд дизайнер, я, как и все, задавался вопросом, как найти клиентов. В интернете каждый год выходят миллионы мобильных, консольных и PC-игр. И тут дело не в поиске клиента, а как показать разработчикам игр свои навыки и умения, чтобы впоследствии они приняли решение совместной работе над игрой.
Как показать свои навыки? Конечно, через игры, над которыми вы работали! А если таких игр нет, и вы только на начале вашего пути? Здесь может подойти несколько вариантов!
Сегодня я поделюсь своим способом создания портфолио саунд-дизайнера и композитора, которое принесло различные проекты для AK Audio.