Разбор звуков для презентации на DevGAMM 2019

Привет, меня зовут Александр Хилько. Я ведущий аудио-дизайнер проекта World of Tanks. В рамках своей презентации "Синтез в игровом саунд-дизайне. Способы ресинтеза живых и неживых звуковых текстур в World of Tanks" на DevGAMM 2019 я рассказывал о том, как можно использовать синтезаторы для создания различного контента для игр, а также применять процедурное генерирование звука в WWise.

Дополнительно к выступлению я записал несколько видео, в которых провожу подробный разбор звуков, которые созданы только на синтезаторах. Каждый из проектов можно будет скачать и поэкспериментировать со звуками самостоятельно.

Видео 1: Синтез дождя

В данном видео я подробно расскажу о том, как можно синтезировать правдоподобный звук дождя. В видео я использую синтезатор Serum от XFER, но подобные техники вы сможете применять на своих любимых синтезаторах.

Видео 2: Процедурное генерирование дождя в WWise

У вас мог возникнуть вопрос: "для чего нужно было синтезировать дождь, если можно взять записанный звук?". Один из вариантов реализации митодики синтеза природных звуков - создание динамической погоды в аудиодвижке WWise.

В данном видео-фрагменте я демонстрирую как я воспроизвел в рамках WWise 2019 слои, показанные в видео 1. Интенсивность дождя управляется всего лишь одним параметром RTPC - rain_intencity. Данная настройка меняет множество контроллеров в каждом слое для достижения правдоподобного результата.

Видео 3: Синтез звуков окружения

Третий ролик демонстрирует возможности синетзатора по созданию звуков живой природы. Все слои окружения так же синтезированы на Serum.

Видео 4: Синтез звука электричества

В данном видео я хотел бы рассказать о создании казуальных магических звуков. Это наглядную демонстрацию я сделал для того, чтобы дать понимание, что большинство подобных звуков можно с легкостью накрутить на удобных вам синтезаторах.

Видео 5: Синтез магических звуков

В данном видео я хотел бы рассказать о создании казуальных магических звуков. Эту наглядную демонстрацию я сделал для того, чтобы дать понимание, что большинство подобных звуков можно с легкостью накрутить на удобных вам синтезаторах.

Видео 6: Синтез звука ракеты

В этом видео я показываю как влияют правильно подобранные эффекты и эквализация на синтез звуковой текстуры. 

Индивидуальный предприниматель Хилько Александр Александрович
ИНН 390503145696 ОГРНИП 320392600035474
Дата регистрации: 29.08.2022 Тел: +795118505918
Емейл: Адрес электронной почты защищен от спам-ботов. Для просмотра адреса в браузере должен быть включен Javascript.

Оферта на мероприятияОферта на образовательную услугуПолитика конфиденциальности

Индивидуальный предприниматель Хилько Александр Александрович
ИНН 390503145696 ОГРНИП 320392600035474
Дата регистрации: 29.08.2022 Тел: +795118505918
Емейл: Адрес электронной почты защищен от спам-ботов. Для просмотра адреса в браузере должен быть включен Javascript.

Оферта на мероприятияОферта на образовательную услугуПолитика конфиденциальности