Встреча разработчика и аудиодизайнера

Между выступлениями на конференции PlayPort Conf 2022 основатель XSSR Academy Александр Хилько встретился с разработчиком игры Space Biker и нашим выпускником Никитой Сонниковым, который выступил в качестве аудиодизайнера для этого проекта и сделал звук на FMOD.
Вышла живая и увлекательная беседа, где два специалиста поделились своими впечатлениями о сотрудничестве.


Таймкод:

  • 00:00 — Вступление
  • 01:49 — DanLodos Games, проект Space Biker
  • 03:20 — Впечатления о взаимодействии аудиодизайнера и разработчика
  • 05:00 — Возникшие трудности
  • 06:24 — О проделанной работе аудиодизайнером
  • 09:20 — Впечатления от работы с аудиодизайнером
  • 10:07 — Про звуки из «интернета»
  • 11:30 — Сложности начинающего аудиодизайнера помимо уникальной аудиосистемы проекта
  • 18:10 — Советы начинающим разработчикам от Филиппа
  • 19:20 — Совет аудиодизайнерам от разработчика
  • 21:00 — Несколько вещей, которые должен знать саунд-дизайн для успешного взаимодействия с разработчиком
  • 25:10 — Совет начинающему аудиодизайнеру о самореализаци  от Никиты

Интерактивный звук и аудиодвижки

Интерактивный звук и аудиодвижки

Курс "Интерактивный звук и аудиодвижки" позволит Вам разрабатывать и имплементировать интерактивный звук в игровые прототипы. Вы изучите способы озвучивания игр с помощью FMOD Studio и WWise. В рамках занятий Вы узнаете, как создавать и имплементировать адаптивную музыку в ваши игровые проекты.

По итогу онлайн-курса вы узнаете о том, как с нуля озвучить игры, создавая системы движения персонажа, двигателя машины, огнестрельного оружия, а также интерактивную музыку, которая подстраивается под игровую ситуацию. Вы сможете самостоятельно программировать звуковые подсистемы для различных игровых жанров от RPG до шутеров от первого лица.

Курс "Интерактивный звук и аудиодвижки" позволит Вам разрабатывать и имплементировать интерактивный звук в игровые прототипы. Вы изучите способы озвучивания игр с помощью FMOD Studio и WWise. В рамках занятий Вы узнаете, как создавать и имплементировать адаптивную музыку в ваши игровые проекты.

По итогу онлайн-курса вы узнаете о том, как с нуля озвучить игры, создавая системы движения персонажа, двигателя машины, огнестрельного оружия, а также интерактивную музыку, которая подстраивается под игровую ситуацию. Вы сможете самостоятельно программировать звуковые подсистемы для различных игровых жанров от RPG до шутеров от первого лица.

Дата начала:

4 октября 2022г.