Создание музыки для игр и видео

Создание музыки для игр и видео

Вы узнаете подходы профессионального создания музыки для игр и фильмов

О чём онлайн-курс?

О чём онлайн-курс?

Онлайн-курс "Создание музыки для игр и видео" предназначен для музыкантов, которые хотят научиться создавать профессиональную музыку для игр и фильмов. Программа онлайн-курса построена таким образом, чтобы всего за 3 месяца Вы освоили навыки работы с оркестровыми и электронными инструментами, а также смогли самостоятельно создавать оригинальные аранжировки для различных игровых и видео жанров.
Онлайн-курс "Создание музыки для игр и видео" предназначен для музыкантов, которые хотят научиться создавать профессиональную музыку для игр и фильмов. Программа онлайн-курса построена таким образом, чтобы всего за 3 месяца Вы освоили навыки работы с оркестровыми и электронными инструментами, а также смогли самостоятельно создавать оригинальные аранжировки для различных игровых и видео жанров.

Программа онлайн-курса

Программа онлайн-курса

Неделя 1: Введение в оркестровку

Вы узнаете о том, как создаётся музыка для игр, фильмов и видео, а также как работать с референс-треком. Вы научитесь создавать удобные шаблоны проектов для будущих композиций. Особенное внимание будет уделено организации инструментов для быстрой работы и снижению нагрузки на процессор вашего компьютера.

  1. Введение
  2. Как создаётся оркестровая музыка
  3. Виды музыки в кино и играх
  4. Инструменты и синтезаторы для создания музыки
  5. Использование темплейтов в написании музыки
  6. Практика: создание своего темплейта
  7. Домашнее задание
Неделя 2: Струнные инструменты

На второй неделе вы узнаете о группах инструментов симфонического оркестра, а также подробно разберёте роль и функцию каждого инструмента секции струнных инструментов. В рамках практической части мы научимся создавать оркестровку для секции струнных.

  1. Инструменты симфонического оркестра
  2. Секция струнных смычковых инструментов
  3. Роль и функции каждого инструмента секции
  4. Практика: оркестровка и создание произведения для камерного оркестра
  5. Домашнее задание
Неделя 3: Деревянные духовые инструменты

Вы узнаете о роли деревянных духовых инструментов в музыкальных произведениях, а также об артикуляциях этих инструментов. В практической части занятий будет рассмотрено создание реалистичной партии деревянных духовых инструментов.

  1. Роль деревянных духовых инструментов в оркестровой музыке
  2. Роль и функция каждого инструмента
  3. Практика создания произведения для духовых инструментов
  4. Домашнее задание
Неделя 4: Медные духовые инструменты

Вы узнаете о каждом инструменте медной духовой группы, правилах написания музыкальных партий для этих инструментов. В практической части вы научитесь создавать реалистичные композиции с использованием медных духовых инструментов.

  1. Роль медных инструментов в оркестре
  2. Функции, артикуляции и роль каждого инструмента
  3. Практика: создание реалистичного произведения из известного фильма
  4. Домашнее задание
Неделя 5: Создание драматической музыки

В рамках занятия пятой недели вы на практике научитесь создавать драматическую музыку. Узнаете особенности и необходимый инструментальный состав.

  1. Жанры кинематографической музыки
  2. Особенности создания драмы
  3. Практика: создание драматической музыки
  4. Домашнее задание
Неделя 6: Перкуссионные инструменты. Создание экшн-музыки

Вы научитесь создавать качественную партию для секции перкуссионных инструментов. Используя знания, полученные на занятии, мы разберёмся, как создаётся один из самых популярных жанров музыки в кино. 

  1. Роль перкуссионных инструментов.
  2. Виды и функции перкуссионных инструментов
  3. Особенности создания экшн-музыки в кино
  4. Споттинг-сессия
  5. Практика: создание экшен-композиции для фрагмента кино
  6. Домашнее задание
Неделя 7: Создание фэнтези музыки

На занятии седьмой недели мы поговорим о классиках кинематографической музыки: Говарде Шоре, Джоне Уилльямсе. На практике создадим музыку для фильма или игры в стиле фэнтези.

  1. Особенности создания музыки в жанре фэнтези
  2. Разбор примеров из кино
  3. Практика создания музыки
  4. Домашнее задание
Неделя 8: Создание гибридной музыки
  1. Гибридная музыка - это композиция, объединяющая в себе  как инструменты симфонического оркестра и синтезированные электронные партии.

    В рамках восьмого занятия вы на практике научитесь создавать современную гибридную музыку.

    1. Как создаётся гибридная музыка
    2. Работа с синтезированными инструментами
    3. Практика создания гибридной музыки для сай-фай шутера
    4. Домашнее задание
Неделя 9: Создание музыки для трейлеров

В раках занятия этой недели вы научитесь создать эпичную музыку для  трейлеров.

  1. Структурные основы трейлеров
  2. Саунд-дизайн звуков трейлера
  3. Музыкальная составляющая в трейлерах
  4. Практика написания музыки для трейлера
  5. Домашнее задание
Неделя 10: Создание музыки для мультфильмов и анимации

Музыка для анимационных фильмов - это один из самых сложных жанров при создании музыки на компьютере. Вы научитесь особенностям создания музыки для мультфильмов и на практике напишете композицию под анимационное видео.

  1. В чём главная сложность анимационной музыки
  2. Микки-маусинг
  3. Подбор инструментов и главной темы
  4. Практика написания музыки для анимации
  5. Домашнее задание
Неделя 11: Создание музыки для блокбастеров

Epic-музыка один из любимых жанров композиций начинающих композиторов, так как она звучит очень насыщенно и делается относительно просто. В рамках одиннадцатого занятия вы на практике освоите это направление и самостоятельно напишете композицию для вашего любимого блокбастера.

  1. Особенности написания музыки в жанре Epic
  2. Гармония, остинато и лейтмотивы
  3. Споттинг-сессия
  4. Практика написания музыки для блокбастера
  5. Домашнее задание
Неделя 12: Обработка и сведение музыки

Вы на практике научитесь основным правилам пространственной, частотной и динамической обработки созданных инструментальных партий.

Кем вы сможете работать?

Кем вы сможете работать?

Аранжировщик

Вы сможете самостоятельно создавать оригинальные аранжировки для различных игровых и видео жанров

Аранжировщик

Вы сможете самостоятельно создавать оригинальные аранжировки для различных игровых и видео жанров

Композитор

Вы сможете сочинять музыкальные произведения для сцен из видеоигр и фильмов

Композитор

Вы сможете сочинять музыкальные произведения для сцен из видеоигр и фильмов

Участники наших онлайн-курсов работают в:

Для кого онлайн-курс?

Для кого онлайн-курс?

Если вы новичок

Если вы новичок

Если вы никогда не занимались созданием музыки для фильмов и игр, то данный курс будет идеальным входом в профессию. Вы изучите всю необходимую теорию по работе с оркестровыми инструментами, научитесь определять ключевые моменты в видеосцене и правильно проводить кривую драматургии. В процессе прохождения онлайн-курса вы создадите несколько композиций в различных жанрах, которые станут частью вашего портфолио.
Если вы никогда не занимались созданием музыки для фильмов и игр, то данный курс будет идеальным входом в профессию. Вы изучите всю необходимую теорию по работе с оркестровыми инструментами, научитесь определять ключевые моменты в видеосцене и правильно проводить кривую драматургии. В процессе прохождения онлайн-курса вы создадите несколько композиций в различных жанрах, которые станут частью вашего портфолио.

Продвинутый

Продвинутый

Если вы уже работали в кинематографических жанрах, но хотите структурировать знания и получить больше практики, то данный онлайн-курс вам поможет. Наставники поделятся опытом создания музыки для крупных игровых проектов. Вы узнаете о том, как позиционировать себя в индустрии, как работать с заказчиком и многое другое.
Если вы уже работали в кинематографических жанрах, но хотите структурировать знания и получить больше практики, то данный онлайн-курс вам поможет. Наставники поделятся опытом создания музыки для крупных игровых проектов. Вы узнаете о том, как позиционировать себя в индустрии, как работать с заказчиком и многое другое.

Необходимые знания

Необходимые знания

  1. Базовые навыки работы с компьютером (установка и удаление программ, захват экрана со звуком и т.д.)
  2. Навыки работы в одном из секвенсоров Ableton, Logic Pro X, Reaper, Cubase, FL Studio
  3. Умение работать с видеофайлами в секвенсоре
  4. Умение работать с библиотеками Kontakt в секвенсоре
  5. Знание нотной грамоты и теории гармонии
  1. Базовые навыки работы с компьютером (установка и удаление программ, захват экрана со звуком и т.д.)
  2. Навыки работы в одном из секвенсоров Ableton, Logic Pro X, Reaper, Cubase, FL Studio
  3. Умение работать с видеофайлами в секвенсоре
  4. Умение работать с библиотеками Kontakt в секвенсоре
  5. Знание нотной грамоты и теории гармонии

На курсе с Вами готовы поделиться своим опытом:

На курсе с Вами готовы поделиться своим опытом:

Александр Хилько

Ведущий аудиодизайнер проекта World of Tanks (Wargaming). Музыкант с более чем 10 летним стажем. Основатель студии саунд-дизайна AK Audio.
Звук и музыка, созданные Александром, звучат во множестве игровых проектов.
На курсе предпочитает использовать оптимальный баланс между обязательной теорией и практикой на каждом занятии.
Так как Александр является практикующим специалистом, то в рамках курса он расскажет и покажет, как правильно озвучить любую игру от начала до конца.

Ведущий аудиодизайнер проекта World of Tanks (Wargaming). Музыкант с более чем 10 летним стажем. Основатель студии саунд-дизайна AK Audio.
Звук и музыка, созданные Александром, звучат во множестве игровых проектов.
На курсе предпочитает использовать оптимальный баланс между обязательной теорией и практикой на каждом занятии.
Так как Александр является практикующим специалистом, то в рамках курса он расскажет и покажет, как правильно озвучить любую игру от начала до конца.

Иван Кучеренко

Композитор и аудиодизайнер World Of Tanks. Лауреат международных музыкальных конкурсов. Джазовый пианист с большим опытом работы в эстрадно-симфонических оркестрах как солист и концертмейстер ритм-секции. А также в роли сессионного музыканта задействован во многих музыкальных проектах.
Композитор и аудиодизайнер World Of Tanks. Лауреат международных музыкальных конкурсов. Джазовый пианист с большим опытом работы в эстрадно-симфонических оркестрах как солист и концертмейстер ритм-секции. А также в роли сессионного музыканта задействован во многих музыкальных проектах.

Как проводится онлайн-курс?

Как проводится онлайн-курс?

1. Живые занятия

1. Живые занятия

Наиболее эффективное усвоение материала происходит тогда, когда есть живое общение с ведущим онлайн-курса. Каждое занятие - это онлайн-работы группы, где Вы можете задавать вопросы, непосредственно участвовать в работе группы.
Наиболее эффективное усвоение материала происходит тогда, когда есть живое общение с ведущим онлайн-курса. Каждое занятие - это онлайн-работы группы, где Вы можете задавать вопросы, непосредственно участвовать в работе группы.

2. Домашние задания

2. Домашние задания

После каждого занятия участники онлайн-курса получают домашние задания. По каждому домашнему заданию Вы будете получать персональную обратную связь, на основании которой можно провести работу над ошибками.
После каждого занятия участники онлайн-курса получают домашние задания. По каждому домашнему заданию Вы будете получать персональную обратную связь, на основании которой можно провести работу над ошибками.

3. Дополнительные стримы

3. Дополнительные стримы

Кроме самих занятий, мы проводим дополнительные стримы на различные темы, приглашаем интересных гостей, работающих в индустрии.
Кроме самих занятий, мы проводим дополнительные стримы на различные темы, приглашаем интересных гостей, работающих в индустрии.

4. Записи занятий

4. Записи занятий

На занятиях не нужно ничего конспектировать. После проведения занятия каждому студенту будет доступна запись занятия.

На занятиях не нужно ничего конспектировать. После проведения занятия каждому студенту будет доступна запись занятия.

5. Сообщество

5. Сообщество

Каждый участник группы является частью нашего сообщества. Вы найдете единомышленников среди других участников онлайн-курса, будете видеть домашние работы всех участников группы, кто захочет ими поделиться. Сможете получать обратную связь от преподавателей и коллег, а также давать комментарии работам других участников. Внутри сообщества вы сможете задать любой интересующий вас вопрос, делиться новостями и своими работами.
Каждый участник группы является частью нашего сообщества. Вы найдете единомышленников среди других участников онлайн-курса, будете видеть домашние работы всех участников группы, кто захочет ими поделиться. Сможете получать обратную связь от преподавателей и коллег, а также давать комментарии работам других участников. Внутри сообщества вы сможете задать любой интересующий вас вопрос, делиться новостями и своими работами.

Работы участников онлайн-курса

Работы участников онлайн-курса

  • Юлия Можарова

  • Александр Дмитриев

Дата начала

6 июля 2022г.

Стоимость

15 000

рублей в месяц
Курс оплачивается помесячно

Длительность

3

месяца
12 недель онлайн-занятий + 2 недели на итоговую работу

Занятие

2

часа
Занятия проходят в вечернее время с 19 до 21 МСК

Как получить доступ к онлайн-курсу?

Как получить доступ к онлайн-курсу?

Для начала вам нужно отправить заявку на обучение, нажав кнопку ниже. В течение дня с вами свяжется куратор куса на почту, которую вы указываете в заявке.

Зачисление в группу производится только после письменного собеседования, которое выполняется в рамках эссе и отправляется на почту. Куратор курса подскажет вам каким образом и как лучше написать эссе.

Для начала вам нужно отправить заявку на обучение, нажав кнопку ниже. В течение дня с вами свяжется куратор куса на почту, которую вы указываете в заявке.

Зачисление в группу производится только после письменного собеседования, которое выполняется в рамках эссе и отправляется на почту. Куратор курса подскажет вам каким образом и как лучше написать эссе.

Часто задаваемые вопросы

Часто задаваемые вопросы

Есть ли проверка заданий?
Проверка задания персонализированная. Каждому участнику курса до начала следующего вебинара приходит письмо от куратора с разбором домашнего задания. Также на самом занятии разбираются типичные ошибки, которые допустило большинство студентов.
Будет ли запись занятий?
Видеозаписи занятий не удаляются и после прохождения курса. Вы всегда сможете вернуться к ним.
Что мне нужно знать перед тем, как зарегистрироваться на курс?

Желательно освоить основы музыкальной теории. Вы можете пройти бесплатный курс на нашем сайте “Музыкальная теория”.

Что мне нужно иметь из софта и оборудования для того, чтобы участвовать в курсе?

Внимание, для прохождения этого курса у вас должно быть из оборудования:

  1. Для проведения занятий компьютер с подключенными наушниками и микрофоном, веб-камерой, достаточно хорошее (не менее 5МБ) интернет-соединение
  2. компьютер для выполнения домашних заданий: установленный секвенсор (ваш любимый), в будущем потребуется скачивать различные библиотеки инструментов для семплера Kontakt, синтезатор Serum (понадобится на третьем месяце обучения).
  3. Желательно не менее 4GB (лучше от 8GB) оперативной памяти.

Желательно, чтобы у вас была миди-клавиатура, которую вы могли бы подключить к компьютеру. Также вы можете обзавестись внешним накопителем для хранения на нем библиотек Kontakt.

Из софта вам потребуется DAW на ваш выбор, семплер Kontakt и некоторые музыкальные библиотеки. 

Для участия в конференциях желательно, чтобы у вас были подключены микрофон и веб-камера. Это необязательное условие, потому что для общения во время занятия вы также можете использовать чат.

Нужно ли композитору обладать навыками саунд-дизайнера?

Это зависит от того, где вы хотите работать. Современная трейлерная индустрия ожидает специалистов, которые обладают навыками музыкального саунд-дизайна и могут создать свое уникальное звучание композиций. В индустрии видеоигр зачастую требуются профессионалы, которые обладают целым набором навыков, включая немузыкальный саунд-дизайн и композицию. Однако нередки случаи трудоустройства композитора в игровой сфере без смежных навыков. Композиторам в сфере кино, мультипликации и медиа в меньшей степени требуется осваивать саунд-дизайн.