К содержимому

Мнения экспертов

23 материалов

Тур по студии Сергея Комара

Рум-тур по студии в Минске преподавателя и микс-инженера Сергея Комара. В ролике Сергей подробно расскажет про аналоговый тракт, как собирал и выбирал аппаратуру, стоит ли тратить бюджет на физическое оборудование, и почему важно работать и с плагинами, и с железом. Таймкод 0:00 - Вступление 0:30 - О пути и целях 1:01 - Профессия звукорежиссёр 3:20 - Внутри проекта 3:30 - Менеджмент проекта 4:20 - Микширование 6:09 - Баланс громкостей и тональный баланс 6:32 - Панорамирование 8:40 - Динамическая

В студии: Сергей Комар. Выбор профессии, любовь к звуку и работа в игровой студии

На этот раз в студии беседуют аудиодизайнер Дмитрий Мигаль и микс-инженер Сергей Комар. Вы узнаете историю пути Сергея в мире музыки и звука, первых увлечениях, успехах и опыте в игровой индустрии. Беседа проходила в личной студии специалиста, где он проводит большую часть своего времени, работая над хитами и озвучивая игры. Таймкод 00:00 — Вступление 00:30 — С чего всё начиналось? 02:25 — Музыка была с детства? 02:47 — Когда понял, что хочешь в звукорежиссуру 04:20 — Студия 08:22 — R.I.P. legio

В студии: Дмитрий Мигаль

В этом видео Александр Хилько провел беседу с профессиональным аудиодизайнером Дмитрием Мигалем. Дмитрий поделился своим опытом работы в крупной игровой студии и рассказал о том, как начинал свой путь в геймдеве. Разговор шел также о первых проектах и как менялись подход и методы работы с течением времени. Кроме того специалисты обсудили, возможно ли, что нейросети заменят саунд-дизайнеров в будущем и как подготовиться к таким изменениям. В конце Дмитрий делится советами для тех, кто хочет начат

Выпускники в фокусе. Саунд-дизайнер Евгений Суховей

выпускник в фокусе САУНД-ДИЗАЙНЕР ЕВГЕНИЙ СУХОВЕЙ Мы часто повторяем, что выпускники школы являются одними из лучших в своей сфере деятельности, и это непустые слова. Каждый из студентов, которым удалось достичь успеха, упорно трудились, углублялись в различные аспекты звукового дизайна и постоянно совершенствовали своё мастерство с каждым озвученным роликом или игровым прототипом. В новой статье серии «Выпускник в фокусе» нам удалось побеседовать с выпускником Евгением Суховеем, саунд-дизайнеро

Выпускник в фокусе: композитор трейлерной музыки Дмитрий Устинов

ВЫПУСКНИК В ФОКУСЕ композитор трейлерной музыки Дмитрий устинов Наша рубрика “Выпускник в фокусе” пополняется новыми героями! В этой статье мы взяли небольшое интервью у композитора Дмитрия Устинова. Специалист поделился особенностями работы с жанром трейлерной музыки, с чего начинал свой путь в индустрии и где искать вдохновение. Профиль Дмитрия Устинова на Spotify — Привет, Дима! Как твои дела? Расскажи, пожалуйста, чем сейчас занимаешься? Привет! Всё хорошо, прямо сейчас вожусь с сыном. Делае

Итоги 2022 года в XSSR Academy

В этом видео мы подводим итоги уходящего года, делимся успехами и новостями, а также достижениями наших выпускников. За этот год у нас получилось реализовать многое из задуманного, про что и рассказываем в ролике. Полезные ссылки из видео Статьи Сергея Рачкова о рекордерах и о микрофонах Туториал по Steam Audio от Владимира Известова Видео по мотивам выступления на PlayPort Conf2022 Аналитика звука и записи стримов на Спонсоре

Выпускник в фокусе: Алексей Ваулин

ВЫПУСКНИК В ФОКУСЕ АЛЕКСЕЙ ВАУЛИН Мы продолжаем знакомить вас с нашими замечательными выпускниками. На этот раз мы побеседовали с Алексеем Ваулиным — ведущим техническим саунд-дизайнером и композитором студии AK Audio. Алексей, имея сильную техническую базу, смог достаточно успешно проявить себя в игровой индустрии. За его плечами множество выпущенных проектов и несколько на стадии разработки. — Привет, Лёша! Как дела? Настроение уже праздничное?)) Привет! Дела отлично! Настроение вполне праздни

Интервью с преподавателем. Дмитрий Мигаль

Команду преподавателей XSSR Academy объединяет то, что в ней собрались профессионалы, настоящие фанаты своего дела, стремящиеся поделиться с учениками своим уникальным опытом и обширными знаниями. Преподаватель Дмитрий Мигаль ведёт в академии курсы "Саунд-дизайн для игр и видео", "Интерактивный звук и аудиодвижки", а также собственный авторский курс “Работа со звуком в Unreal Engine 5”. И при этом умудряется совмещать это с полноценной работой аудиодизайнера в Lesta Studio! Мы расспросили Дмитри

В студии. Евгений Чигарёв

В течение многих лет я формировал студию, чтобы она полностью отвечала моим требованиям. В ней есть все, что необходимо для семплирования, записи, мониторинга и комфортной работы. В студии, где я провожу большую часть своего рабочего времени, мне нужно, чтобы было удобно, все контроллеры были под рукой и ничего не стесняло моих творческих порывов. Хочу рассказать вам об основном оборудовании, которое я использую ежедневно при создании музыки, дизайне и обучении студентов. 1. Аудио-интерфейс Серд

Выпускник в фокусе: Виталий Дерновой

Среди выпускников XSSR Academy очень много талантливых ребят, а главное, первоклассных специалистов. Поэтому мы решили рассказывать об одном из них - Виталии Дерновом. Виталий - аудиодизайнер Wargaming и по совместительству куратор нашей школы, человек с юмором и высоким уровнем компетенции, за что его ценят в обоих коллективах. Предлагаем прочитать наше небольшое интервью со специалистом. - Привет! Расскажи, пожалуйста, пару слов о себе: где и на какой должности сейчас трудишься? Привет, если в

Встреча разработчика и аудиодизайнера

Между выступлениями на конференции PlayPort Conf 2022 Александру Хилько удалось встретиться с разработчиком игры Space Biker и нашим выпускником Никитой Сонниковым, который выступил в качестве аудио-дизайнера для этого проекта и сделал звук на FMOD.Вышла живая и увлекательная беседа, где два специалиста поделились своими впечатлениями о сотрудничестве. Таймкод 00:00 — Вступление 01:49 — DanLodos Games, проект Space Biker 03:20 — Впечатления о взаимодействии аудиодизайнера и разработчика 05:00 —