Перейти к содержимому

 НАШ  Блог

Как создавались звуки и музыка к игре Василиса и Баба Яга

Игра Somerville демонстрирует множество современных подходов в звуковом дизайне, активно используя трендовые эффекты, вокодеры и сатураторы. С точки зрения эстетики Somerville очень близка к серии Arcane, что явно указывает на определённое вдохновение. В общем концептуальном решении игра выглядит крайне интересной и продуманной.

Читайте и смотрите  более раннее 

Саунд-дизайнеры часто сталкиваются с трудностями при озвучке повторяющихся звуков, например, очередей огнестрельного оружия или шагов. Вместо стандартного подхода с кастомными сэмплерами Александр Хилько подготовил скрипт для Reaper, который автоматически генерирует аудиодорожки из MIDI-событий, рандомизируя громкость и высоту тона — как в Wwise. Смотрите в видео, как это упрощает создание повторяющихся звуков.
Смотрите в новом ролике, как преподаватель школы и профессиональный саунд-дизайнер Александр Хилько разбирает результат своего редизайна игрового синематика и подробно останавливается на каждом звуковом слое.
Преподаватель школы Александр Хилько разбирается в теме математики диссонансов. В ролике мы попробуем выяснить, какой аккорд самый диссонансный, и измерить напряжение джазовой композиции Джона Колтрейна — Giant Steps.
Игра Somerville демонстрирует множество современных подходов в звуковом дизайне, активно используя трендовые эффекты, вокодеры и сатураторы. С точки зрения эстетики Somerville очень близка к серии Arcane, что явно указывает на определённое вдохновение. В общем концептуальном решении игра выглядит крайне интересной и продуманной.
Игра Pioner от отечественных разработчиков успела наделать шуму. Нам же интересно, как всё это звучит. В ролике мы поиграли и поделились своим мнением о проделанной работе аудиокоманды GFA Games.
Игра Somerville демонстрирует множество современных подходов в звуковом дизайне, активно используя трендовые эффекты, вокодеры и сатураторы. С точки зрения эстетики Somerville очень близка к серии Arcane, что явно указывает на определённое вдохновение. В общем концептуальном решении игра выглядит крайне интересной и продуманной.