Skip to main content

Синтез звука

Реверс-инжиниринг ЗВУКА для САУНД-ДИЗАЙНЕРОВ

В этом видео мы углубимся в тему реверс-инжиниринга звука и рассмотрим возможности такого подхода к созданию звуков. На практическом примере с использованием анализа и синтеза, создадим звук дождя и используем в проекте Wwise.

testTag

Реалистичный СИНТЕЗ жидкости в REAPER

В этом видео мы углубимся в тему реверс-инжиниринга звука и рассмотрим возможности такого подхода к созданию звуков. На практическом примере с использованием анализа и синтеза, создадим звук дождя и используем в проекте Wwise.

testTag

Как создать звук оружия в Sci-Fi игре

  • Video3: mobVc43aZmM?si=1YebTEW_Tk2Xoask
В ролике Дмитрий Мигаль рассказывает о различных аспектах звукового дизайна оружия для sci-fi игры. Вы узнаете об основных подходах к созданию и подбору звуковых текстур и увидите, как опираясь на описанные принципы, можно озвучить оружие из Warhammer 40к Darktide.

Звуковой дизайн игрового проекта. Часть 1. Препродакшен

  • Video3: xQqO1v5mlCc?si=eWYPuna9fmb2RTud
В этом видеоподкасте преподаватели Александр Хилько и Дмитрий Мигаль раскрывают тонкости создания звуковой картины игровых проектов на самом начальном этапе. От первых шагов в препродакшене до выбора референсов и разработки концептуального документа.

Быстрый саунд-дизайн с TSUGI

  • Video3: dLbvuAD3X7g
Очередное познавательное видео с Евгением Чигарёвым об инструментах компании TSUGI серии DSP. Вы узнаете о плюсах и минусах этих продуктов, немного ознакомитесь с интерфейсом. И получите ответ на вопрос, можно ли с помощью таких программ озвучивать свои проекты.

Синтез футуристического оружия

  • Video3: PPFW2Xv1Atc
В этом видео преподаватель Евгений Чигарёв сравнивает разные походы к саунд-дизайну футуристического оружия. Первый — это применение готовых решений (Wheaponiser, Krotos Studio). И второй — самостоятельный синтез звука на синтезаторе Vital. Какой из этих способов эффективнее? Попробуем разобраться вместе!