Саунд-дизайн для игр и видео

Научим профессионально озвучивать игры и кино за два месяца

О чём курс?

Курс "Саунд дизайн для игр и видео" всего за 2 месяца научит вас создавать полноценную звуковую картину для игры или фильма. В рамках занятий, вы на практике научитесь записи и синтезу самых различных звуков - от сложнейших атмосферных фоли-текстур, до футуристического sci-fi звучания.

Кем вы сможете работать?

Саунд-дизайнер

Вы сможете устроиться в студию саунд-дизайнером и озвучивать видеоигры или фильмы. Также вы можете работать фрилансером в сфере саунд-дизайна.

Рекордист

Вы сможете предоставлять услуги рекордиста фоли. Вашей задачей будет делать записи и обрабатывать их для дальнейшего использования в продакшене.

Наши выпускники работают в:

Для кого курс?

Если вы новичок

Если вы никогда не занимались саунд-дизайном, то прекрасным решением будет начать именно с этого курса. Вы изучите всю необходимую теорию по работе с созданием звуковых эффектов, на практике научитесь работать с планами и перспективой звука, освоите саунд-дизайн в различных жанрах и стилистиках и научитесь создавать все необходимые для работы виды звуковых эффектов.

Продвинутый

Если вы уже имеете опыт в саунд-дизайне и хотите структурировать знания, а также получить больше практики, то данный курс вам поможет. Преподаватель будет делиться опытом создания звуковых эффектов для крупных и независимых игровых проектов. Вы почерпнете для себя новые техники саунд-дизайна, научитесь создать концепты озвучивания и аудиопрототипы и получите советы о том, как правильно преподать свою работу заказчику.

Кто проводит курс?

Александр Хилько

Ведущий аудиодизайнер проекта World of Tanks (Wargaming). Музыкант с более чем 10 летним стажем. Основатель студии саунд-дизайна AK Audio.

На курсе предпочитает использовать оптимальный баланс между обязательной теорией и практикой на каждом занятии.

Так как Александр является практикующим аудиодизайнером для крупных игровых проектов, то в рамках курса он расскажет как создавались некоторые звуковые эффекты и озвучивались сцены для вышедших игр.

Программа курса

Неделя 1: Введение в саунд-дизайн и запись звука

В этом модуле вы узнаете о том, как создаются звуки для игр и кино. А также правильной записи для создания собственных библиотек. Вы узнаете о правильном работе с библиотеками звуков, программах для подбора и сортировки сэмплов.

  1. Художественный и информативный звук в играх
  2. Специфика создания звука для игр
  3. Саунд-дизайн в кино и мультиках.
  4. Откуда взять звуки?
  5. Подходы к выбору исходного звука.
  6. Звукозапись.
  7. Типы микрофонов
  8. Практика: создание собственных звуков из записей
  9. Домашнее задание

 

Неделя 2: Озвучивание сцены из фильма

На второй неделе мы с вами на практике будем озвучивать фрагмент из фильма. Вы научитесь как правильно подбирать ассеты, как строить перспективу звуков и как вызвать ощущение присутствия.

  1. Что такое нелинейный звук в играх?
  2. Библиотеки звуков
  3. Перспектива звука
  4. Практика: Озвучивание сцены из фильма
  5. Домашнее задание

 

Неделя 3: Техники саунд-дизайна. Магические звуки

Вы изучите основные техники и методики саунд-дизайна, которые помогут достичь требуемый эффект звука. Также на этой неделе мы будем озвучить фрагмент видео с магическими звуками. 

  1. Техники саунд-дизайна
  2. Как создаются звуки магии?
  3. Подбор звуков
  4. Практика: озвучивание видео с магией
  5. Домашнее задание

 

Неделя 4: Огнестрельное оружие. Казуальные звуки

На этой неделе вы изучите два совершенно различных направления саунд-дизайна. Вы научитесь как озвучить огнестрельное оружие в игре или кино, а также особенности создания звуков для казуальных игр.

  1. Звучание оружия в реальности и в играх
  2. Демострация слоев звука
  3. Библиотеки звуков
  4. Парктика: Создание звуков оружия (событийность, перспектива PC, NPC)
  5. Что такое казуальные звуки?
  6. Особенность создания казуальных звуков
  7. Практика: Создание звуков для казуальных игр
  8. Домашнее задание

 

Неделя 5: Атмосфера. Персонажи

В рамках занятия пятой недели вы научитесь как озвучить атмосферную сцену, на какие детали обращать внимание слушателя. Вторая часть посвящена озвучиванию различных персонажей.

  1. Как озвучить атмосферную сцену?
  2. Практика: Озвучивание статичной картинки
  3. Особенности саунд-дизайна персонажей
  4. Практика: Озвучиваем персонажей
  5. Домашнее задание

 

Неделя 6: Футуристический саунд-дизайн

Вы научитесь методике создания и синтеза sci-fi звуков. На практике создадите футуристическое окружение и выстрелы.

  1. Способы создания футуристических звуков
  2. Футуристические звуки окружения (корридор, двери, двигатели)
  3. Как озвучить футуристическое оружие?
  4. Практика
  5. Домашнее задание

 

Неделя 7: Интерфейсные звуки

На занятии седьмой вы научитесь саунд-дизайну интерфейсных звуков для различных сеттингов: фэнтези, sci-fi, casual и др.

  1. Введение в интерфейсные звуки
  2. Практика: Создание реалистичных звуков интерфейса
  3. Практика: Создание казуальных UI-звуков
  4. Практика: Создание футуристических звуков интерфейса
  5. Домашнее задание

 

Неделя 8: Финальная подготовка звуков
  1. Финализация контента
  2. Громкость
  3. Видео-прототип озвучки
  4. Написание звукового концепта
  5. Курсовая работа

 

Как проходит обучение?

1. Живые занятия

Наиболее эффективное усвоение материала происходит тогда, когда есть живое общение с преподавателем. Каждое занятие - это работа в онлайн-классе, где вы можете задавать вопросы, участвовать в работе класса.

2. Домашние задания

После каждого занятия студенты получают домашние задания. По каждому домашнему задания вы будете получать персональную обратную связь, на основания которой можно провести работу над ошибками.

3. Дополнительные стримы

Кроме самих занятий, мы проводим дополнительные стримы на различные темы, приглашаем интересных гостей, работающих в индустрии.

4. Записи занятий

На занятиях не нужно ничего конспектировать. После проведения занятия каждому студенту будет доступна запись занятия.

5. Сообщество

Каждый студент группы является частью нашего сообщества. Вы найдете единомышленников среди ваших сокурсников, получать и давать фитбек. Вы сможете увидеть домашние работы сокурсников. В наших чатах вы можете задать любой вопрос, а так же делиться интересными новостями.

Работы студентов

  • Илья Терещук

  • Дмитрий Радченко

  • Микалай Сенькин

  • Юлия Можарова

Дата начала

9 февраля 2021г.

Стоимость

12 000

рублей в месяц
Курс оплачивается помесячно

Длительность

2

месяца

8 учебных недель + 2 недели на курсовую

Занятие

2

часа
Занятия проходят в вечернее время с 19 до 21 МСК

Как начать обучение?

Для начала вам нужно отправить заявку на обучение, нажав кнопку ниже. В течение дня с вами свяжется куратор куса на почту, которую вы указываете в заявке.

Зачисление в группу производится только после письменного собеседования, которое выполняется в рамках эссе и отправляется на почту. Куратор курса подскажет вам каким образом и как лучше написать эссе.

Часто задаваемые вопросы

Что мне нужно знать перед тем, как поступить на курс?

Для прохождения этого курса желательно освоить основы синтеза. Вы можете пройти бесплатный курс на нашем сайте ”Синтез Step by Step”.

Что мне нужно иметь из софта и оборудования для того, чтобы пройти курс?

Внимание, для прохождения этого курса у вас должно быть из оборудования:

  1. Для проведения занятий компьютер с подключенными наушниками и микрофоном, веб-камерой. достаточно хорошее (не менее 5МБ) интернет-соединение.

  2. Компьютер для выполнения домашних заданий: установленный секвенсор (ваш любимый), синтезатор Serum.

  3. Желательно не менее 4GB (лучше от 8GB) оперативной памяти.

Нужно ли саунд-дизайнеру обладать навыками композитора?

Чаще всего для трудоустройства саунд-дизайера в игровой сфере не требуются смежные навыки. В индустрии видеоигр иногда требуются профессионалы, которые обладают целым набором навыков, включая немузыкальный и саунд-дизайн, и композицию. Саунд-дизайнерам в сфере кино, мультипликации и медиа, как правило, не требуется обладать навыками композитора.