Курс "Интерактивный звук и аудиодвижки" - заключительный этап в обучении игровому звуку. В данном курсе вы научитесь разрабатывать и имплементировать интерактивный звук в игровые прототипы. Подробно изучите FMOD Studio и WWise. Вы сможете самостоятельно программировать звуковые подсистемы для различных игровых жанров от RPG до шутеров от первого лица. В рамках курса вы узнаете, как создавать и имплементировать адаптивную музыку в ваши игровые проекты. По итогу курса вы сможете работать техническим саунд-дизайнером в различных игровых компаниях.
Вы научитесь использовать аудиодвижки FMOD Studio и WWise
Имплементировать звук и музыку в игровые движки, такие как Unity
Узнаете, как создается вариативный звук
Научитесь работе с адаптивной музыкой
Сможете оптимизировать работу вашего звукового проекта
Научитесь работе с различными параметрами для изменения поведения звука
Разделы курса
Модуль 1. Введение в игровые движки
В этом модуле на примере игрового движка Unity 3D вы научитесь самостоятельно создавать игровые прототипы, а также добавлять звуковые эффекты с помощью компонентов Unity и программного кода
Модуль 2. FMOD Studio
Вы полностью изучите аудиодвижок FMOD Studio, с помощью которого будет имплементироваться интерактивный звук в ваши игровые прототипы. Самостоятельно сможете программировать интерактивные параметры, зоны реверберации, вариации звука и многое другое.
Модуль 3. Адаптивная музыка
Вы научитесь создавать адаптивную музыку для игр. После создания композиции начнётся фаза имплементации в аудиодвижок. Далее вы разработаете свою музыкальную адаптивную систему, которую подключите к прототипу своей игры
Модуль 4. WWise
В данном модуле вы научитесь работать в аудиодвижке Audiokinetik WWise, имплементировать звук в игровой прототип, настраивать работу параметров и всему необходимому для профессиональной работы. Также вы рассмотрите имплементацию адаптивной музыке в WWise
Модуль 5. Игровые подсистемы и оптимизация проекта
Здесь вы научитесь создавать различные звуковые подсистемы для работы в жанрах RPG, FPS и других. А также научитесь оптимизации вашего звукового проекта для работы на различных платформах
Курсовая работа
Вашей задачей будет разработать игровой прототип и полностью его озвучить с учётом специфики игры, звуковой системы, парамтеров и прочего
Как проходят занятия
Все занятия по курсу проводятся в группах из 10 человек
Программа занятий универсальна и подходит для различных жанров танцевальной музыки
Каждое занятие - это двухчасовой видео-чат с преподавателем
Вы видите и слышите все, что делает преподаватель на компьютере
После занятия Вы получите разработанное для Вас домашнее задание
Если вы не смогли присутствовать на занятии, у Вас будет возможность посмотреть его в записи
Оставьте заявку на обучение
Как только будет начат набор мы свяжемся с вами для зачисления в группу!