Постепенно вы будете знакомиться с дизайном звука начиная с простых И понятных техник.Знакомство с синтезом звука станет вашим первым шагом. Мы детально разберём устройство синтезаторов на примере VST устройств,а так-же их различие между и в каких ситуациях Можно применить тот или иной синтезатор. В практической части вы освоите технику создания группы инструментов PAD и обработку этой группы техникой Envelope Filter
Вторая неделя посвящается басу и всё, что с ним связано. Вы узнаете какая роль отводится этому инструменту в музыке и какие бывают басы. На практике вы научитесь синтезировать Bass line для танцевальной музыки и музыки с ломанным ритмом.
На третьей неделе вы познакомитесь с синтезом лидирующих партии для разных ситуаций. Гармонический Лид под вокальные треки Главный Лид под музыку в которой нет вокала, а также плак и как они могут дополнить друг друга.
Вы узнаете всё об атмосферах и их синтезе,а также о Ромплерах.
В каких ситуациях атмосферы могут играть решающую роль.В продолжении этой темы мы познакомимся с гранулярным синтезом и различными методиками работы с гранулами
На примере стиля Ambient вы не только познакомитесь с атмосферами и гранулярным синтезом ,но также детально разберёте такой эффект как reverb и
Какие типы ревербератор существуют.
Пятая неделя посвящена созданию барабанных для электронных стилей, а также синтез «живых»
Вы узнаете из чего состоят такие элементы ударной установки как Kick,snare,hat,percussion
И как их синтезировать с нуля для создания этих элементов мы будем использовать 3 базовых типа синтеза:
Аддиктивный,субтрактивный и FM синтез.
Вы научитесь синтезировать и собирать из готовых звуком свои импакты,Вы овладеете креативными способами окрашивания ранее синтезированных или готовых звуков.
На примере Lo-Fi и Techno вы узнаете стилистической музыке и ее канонах звучания.
Вы овладеете приёмами глитч обработок, а также осознаете преимущество глитча в электронных стилях музыки.
Более глубокое знакомство возможностями Max for live.
Меню Launch станет помощником в организации этих процессов.
Вы научитесь создавать и настраивать собственные рэки для облегчения своей работы
Последняя неделя отдается под продвинутую автоматизацию и очень часто эти устройства приходят на помощь в различных ситуациях.Вы научитесь генерировать очень много различного контента и отбирать лучшее.
Наиболее эффективное усвоение материала происходит тогда, когда есть живое общение с преподавателем. Каждое занятие - это работа в онлайн-классе, где вы можете задавать вопросы, участвовать в работе класса.
Кроме самих занятий, мы проводим дополнительные стримы на различные темы, приглашаем интересных гостей, работающих в индустрии.
На занятиях не нужно ничего конспектировать. После проведения занятия каждому студенту будет доступна запись занятия.
8 учебных недель
Для начала вам нужно отправить заявку на обучение, нажав кнопку ниже. В течение дня с вами свяжется куратор куса на почту, которую вы указываете в заявке.
Зачисление в группу производится только после письменного собеседования, которое выполняется в рамках эссе и отправляется на почту. Куратор курса подскажет вам каким образом и как лучше написать эссе.
Курс на 70 процентов адаптирован под Ableton Live, поэтому не лишним будем изучить этот секвенсор. Для этого можете пройти бесплатный курс “Ableton Live step by step”. Также желательны базовые навыки в написании электронной музыки.
Знание музыкальной теории приветствуется. Вы можете пройти бесплатный курс на нашем сайте “Музыкальная теория”.
Это зависит от того, где вы хотите работать. Современная трейлерная индустрия ожидает специалистов, которые обладают навыками музыкального саунд-дизайна и могут создать свое уникальное звучание композиций. В индустрии видеоигр зачастую требуются профессионалы, которые обладают целым набором навыков, включая немузыкальный саунд-дизайн и композицию. Однако нередки случаи трудоустройства композитора в игровой сфере без смежных навыков. Композиторам в сфере кино, мультипликации и медиа в меньшей степени требуется осваивать саунд-дизайн.