Инструменты для аудио: саунд-дизайн, игровое аудио и пост-продакшн
Я - саунд-дизайнер для игр с 15-летним опытом и более чем 20 выпущенными проектами, включая два AAA-тайтла. За эти годы я создал набор инструментов для REAPER, чтобы ускорить свой ежедневный рабочий процесс - от пакетного рендера до психоакустического анализа. Каждый скрипт здесь - это то, что я реально использую в продакшене. Решил поделиться ими с сообществом.
Be Part of Our
Creative Community
Lorem ipsum dolor sit amet consetetur sadipscing elitr sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut.