Озвучивание системы передвижения транспорта в Unreal Engine 5. Фрагмент занятия
В новом ролике вы увидите фрагмент одного из занятий с курса "Работа со звуком в Unreal Engine 5", где преподаватель Дмитрий Мигаль подробно разбирает озвучивание системы передвижений транспорта — от звука двигателя и до звука скольжения и трения шин. На стриме проводился подробный разбор системы озвучки шин, скольжения и столкновений с помощью нативного аудиодвижка Unreal Engine.
Таймкод
- 00:00 — Вступление
- 00:41 — Выбор поверхности
- 23:33 — Звук скольжения
- 38:40 — Звуки столкновений
Онлайн-курс разработан для освоения создания звуковых систем для игр с использованием нативной аудиосистемы Unreal Engine 5.
Вы узнаете, как c помощью базового функционала имплементировать звук в игровую сцену, освоите основные методы работы с Blueprints и создание систем процедурно генерируемого звука для игровой сцены. Также вы на практике освоите особенности работы со звуком пары Wwise + Unreal Engine 5.
Результатом ваших трудов по окончании станет итоговая работа, которую вы смело можете использовать для портфолио.
РАБОТА СО ЗВУКОМ
в Unreal Engine
Онлайн-курс разработан для освоения создания звуковых систем для игр с использованием нативной аудиосистемы Unreal Engine 5.
Вы узнаете, как c помощью базового функционала имплементировать звук в игровую сцену, освоите основные методы работы с Blueprints и создание систем процедурно генерируемого звука для игровой сцены. Также вы на практике освоите особенности работы со звуком пары Wwise + Unreal Engine 5.
Результатом ваших трудов по окончании станет итоговая работа, которую вы смело можете использовать для портфолио.