Драматургия в игровом звуке
Фрагмент мастер-класса профессионального аудиодизайнера Дмитрия Мигаля на тему применения драматургии в работе с игровым и линейным звуком. На стриме ведущий курса рассказывает, почему саунд-дизайнер должен использовать приёмы драматургии в своих проектах, как это помогает ему при реализации различных задач.Полную версию мастер-класса вы можете посмотреть на платформе Sponsr . Таймкод 00:00 — Вступление 00:50 — Почему саунд-дизайнер должен разбираться в драматургии? 04:20 — Что такое драматургия