Этому исследованию я доверяю не только из-за масштаба выборки. Я лично знаю Брайана Шмидта - автора материала, основателя и исполнительного директора GameSoundCon. Он много лет работает в индустрии игрового звука и регулярно собирает данные о профессии, технологиях и рынке труда. Поэтому перед нами не набор субъективных советов, а попытка посмотреть на реальный спрос через тексты опубликованных вакансий.