Skip to main content

Инструменты для аудиодизайна в Unreal Engine 5

В этом ролике преподаватель и аудиодизайнер Дмитрий Мигаль рассказывает о новых инструментах для работы со звуком в Unreal Engine 5, начиная с версии 5.1. Эти плагины значительно упрощают работу аудиодизайнеров и дают возможность творчески походить к созданию сложных звуковых систем.

Таймкод

  • 00:00 — Вступление
  • 00:53 — Waveform Editor
  • 03:15 — Soundscape plugin
  • 06:39 — Озвучиваем сцену
  • 13:04 — Слушаем сцену
  • 15:00 — Создание системы оружия
  • 19:04 — Слушаем озвученную сцену с оружием

Онлайн-курс разработан для освоения создания звуковых систем для игр с использованием нативной аудиосистемы Unreal Engine 5.

Вы узнаете, как c помощью базового функционала имплементировать звук в игровую сцену, освоите основные методы работы с Blueprints и создание систем процедурно генерируемого звука для игровой сцены. Также вы на практике освоите особенности работы со звуком пары Wwise + Unreal Engine 5.

Результатом ваших трудов по окончании станет итоговая работа, которую вы смело можете использовать для портфолио.

 РАБОТА СО ЗВУКОМ 
в Unreal Engine

старт 31 марта 2025

Онлайн-курс разработан для освоения создания звуковых систем для игр с использованием нативной аудиосистемы Unreal Engine 5.

Вы узнаете, как c помощью базового функционала имплементировать звук в игровую сцену, освоите основные методы работы с Blueprints и создание систем процедурно генерируемого звука для игровой сцены. Также вы на практике освоите особенности работы со звуком пары Wwise + Unreal Engine 5.

Результатом ваших трудов по окончании станет итоговая работа, которую вы смело можете использовать для портфолио.