К содержимому

Музыка для медиа

15 материалов

Какой должна быть музыка в играх

Видеоэссе от Майи Сопуновой об игровом композиторе Оливье Деривье, который покорил многих игроков своими эмоциональными саундтреками, а коллег - функциональным подходом к созданию музыки. Ролик во многом вдохновлён материалами с канала композитора Оливье Деривье. Таймкод 00:00 - Вступление 01:05 - Почему музыка в играх важна? 02:25 - Проблемы игровой музыки 03:27 - Музыка в Streets Of Rage 4 04:20 - Музыка в Remember Me 06:09 - Музыка в Plague Tale: Innocence 08:33 - Музыка в Dying Light 2 11:25

Звуки праздника. Секреты музыки в 'Один дома'

Праздничное настроение можно создать несколькими способами: украсить дом, накупить подарков, испечь пряников или включить любимый фильм. Не одно поколение выросло на замечательном фильме "Один дома" в сопровождении музыки величайшего мастера — Джона Уильямса.Смотрите в нашем ролике разбор главной темы от профессионального музыканта Ирены Ярошевич. Постараемся разобраться, какими приёмами композитор достиг праздничного настроения в своей музыке и как повторить их в своих композициях. Курс "Музыка

Музыкальная гармония: от простого к сложному

На дочернем проекте XSSR Academy Точка Звука вышел новый онлайн-курс по музыкальной гармонии. На этом курсе слушатели узнают основные законы гармонии, которые помогут понимать и создавать оригинальные аккордовые последовательности, гармонизировать мелодию и применять полученные знания в собственных аранжировках. Курс подойдёт для всех, кто хочет развить свои музыкально-теоретические знания и научиться работать над гармонической и мелодической частью собственной музыки. Композиторы смогут расшири

Музыка для ретроконсолей

МУЗЫКА ДЛЯ РЕТРОКОНСОЛЕЙ Казалось, ещё не так давно, мы все ходили к друг другу в гости, чтобы поиграть в Dendy или Sega, обменяться картриджами и похвастать достижениями в прохождении Super Mario Bros. Музыка той эпохи консолей ценится игроками по всему миру до сих пор, как, например, знаменитые темы из The Legend of Zelda, Street Fighter II, Sonic the Hedgehog и многих других. Некоторые разработчики до сих пор выпускают игры для старых приставок. Например, Nintendo продаёт продукцию для своих

Как начать создавать электронную музыку. Классический подход

КАК НАЧАТЬ СОЗДАВАТЬ ЭЛЕКТРОННУЮ МУЗЫКУ. КЛАССИЧЕСКИЙ ПОДХОД Существует множество подходов к созданию музыки - от классического поступательного до креативного нестандартного. Если спросить у Яндекса о том, с чего начать создавать электронную музыку, то вы, скорее всего, получите в ответ целую груду ненужной рекламы с бесполезными советами. Ответ на этот вопрос получить несложно, если отсеять всю нерелевантную или узконаправленную информацию. Правда в том, что нужно не так много для того, чтобы н

Итоговые работы участников курса "Создание музыки для игр и видео"

Не так давно закончился очередной поток курса “Создание музыки для игр и видео”, на котором мы учим писать музыкальные композиции в разных жанрах — от драмы и экшн-музыки до фэнтези, постепенно от занятия к занятию. Участники онлайн-курса радовали нас своими успехами и работами, было приятно наблюдать прогресс ребят с первого по 12 занятие. Мы решили собрать небольшую компиляцию из итоговых работ, чтобы поделиться их успехами. Алексей Иванин: https://www.instagram.com/ninavizero - https://www.yo

5 полезных привычек композитора

Привет, друзья!Предлагаем вам список из 5 полезных привычек композитора. Хотим рассказать, что по нашему мнению способствует повышению продуктивности, вдохновению и вообще сложному и творческому процессу создания музыки? 1. Слушать много музыки Одно из самых главных качеств медиакомпозитора - наслушанность, необходимо постоянно развивать. При этом делать упор на разнообразии стилей, ведь никогда заранее неизвестно, где мы услышим свежую отличную идею.Здесь примерный плэйлист, с которого можно на

Интерактивная музыка

Сегодня мы подготовили для вас видео-эссе на тему интерактивной музыки: что это такое, откуда она берёт своё начало, в чем тонкости построения композиций и дополнительно рассмотрим некоторые технические тонкости. Таймкод: 00:00 — Вступление 01:00 — Как работают динамически изменяемые композиции? 03:28 — История возникновения интерактивной музыки 06:00 — Функции музыки в играх 11:33 — Управление интерактивной композицией 14:02 — Подходы к созданию интерактивной музыки 16:20 — Пример сложной систе

От виртуозов интегральных схем до живого оркестра. Музыка в играх с 1970-х до 2000-х. Часть III

Заключительная часть из серии статей о музыке в играх. Начало 90-х Начало 90-х, в Берлине больше нет стены. Smels Like Teen Spirit можно услышать на каждом углу из всех радиоприёмников. Тем временем у Nintendo и Sega идет обычная консольная 16-ти битная война. Например, SNES оснащена звуковым чипом от Sony, предназначенным для цифровой обработки процессора сигналов. Впервые чип от Sony также учитывает параметры амплитуды звука ADSR (Attack, Decay, Sustain, Release), благодаря чему имитирует

От виртуозов интегральных схем до живого оркестра. Музыка в играх с 1970-х до 2000-х. Часть I

Игровые плейлисты на Spotify и других стриминговых платформах. Ежегодные фестивали игровой музыки. Различные награды и своеобразные “оскары” за звук в играх. Именно так сегодня выглядит музыкальная “сторона А” игровой индустрии. Но в самом начале всего этого была тишина... От виртуозов интегральных схем до живого оркестра. Музыка в играх с 1970-х до 2000-х. Часть I Игровые плейлисты на Spotify и других стриминговых платформах. Ежегодные фестивали игро

Как писать музыку для фильмов? Часть 2

Как писать музыку для фильмов? Часть 2. В прошлой части мы познакомились с такими шагами как проект и краткое изложение материала. Во второй части мы рассмотрим оставшиеся два важных элемента при работе над музыкой к фильму. Поехали! Шаг третий. Поиск основного музыкального концепта. Именно на этом шаге вы просматриваете фильм с режиссером и решаете, где должна начинаться и заканчиваться музыка, а также какова её цель в каждой сцене. Каждый музыкальный элемент будем называть идеей или наброском.