В такой динамичной сфере, как игровая индустрия, важно постоянно развиваться и быть в курсе актуальных тенденций. Для этого необходимо использовать разнообразные источники, которые помогут улучшить навыки и расширить знания. На различных платформах мы в XSSR Academy стараемся постоянно делиться с вами полезным контентом; статьями, обучающими роликами, интервью и мастер-классами.
Но всегда существуют области, которые хочется капнуть глубже, даже если они напрямую не связаны со звуком. Или же возникает необходимость углубиться в определённую тему и подробнее изучить интересующий вопрос. Для таких целей существует множество ресурсов, которые могут быть полезны для аудиодизайнеров — блоги, подкасты, конференции и видеоуроки.
В целом, использование разнообразных источников является важной составляющей профессионального роста и помогает оставаться в тонусе, а также быть готовыми к новым вызовам и возможностям в игровой индустрии.
Мы собрали несколько ресурсов, которые могут быть полезны аудиодизайнерам как для развития, так и для закрытия базовых пробелов в знаниях:
Иногда при создании определенного звука требуется небольшой толчок в правильном направлении. Бывает сложно найти подходящую текстуру или же никак не получается тот самый звук, который сформировался в голове. Поэтому вполне допустимо некоторые идеи черпать у других саунд-дизайнеров, которые с удовольствием выкладывают свои наработки в сетях и делятся своими идеями с подписчиками. Или же можно подсматривать те или иные приёмы у специалистов из громких проектов. Часто попадаются действительно оригинальные решения! Например, Стефан Шепплер из PlayStation Studios или Бо Хеменес из Naughty Dog рассказывают о своих работах и приемах в личных блогах. Все-таки интересно как создавался звук Левиафана Кратоса или щелкунов из The Last Of Us. Ну а мы подобрали несколько ресурсов, где смело можно искать вдохновения и новых идей:
Практически у каждого саунд- или аудиодизайнера есть собственный рекордер и небольшая коллекция записей. В сообществе специалистов игрового звука сформировалось негласное правило — делиться своими записями и идеями с коллегами. Это помогает индустрии развиваться, формируя некоторое подобие звукового братства, где все друг другу помогают. Пока такие проекты есть в основном только в англоязычном сегменте, но у нас с вами всё ещё впереди!
Мы подобрали каналы и сайты, где можно почерпнуть необходимую информацию о звукозаписи, выборе оборудования и последующей обработке контента.
Для многих, кто проходил курс по «Интерактивному звуку и аудиодвижками» не секрет, насколько важно «быть на ты» с игровым движком. И речь даже не о создании каких-то сложных игровых проектов, а о понимании принципов работы программы, чтобы можно было легко выстраивать собственные системы и понимать границы возможностей движка. Вот несколько ресурсов, который могут помочь на начальных этапах знакомства с этими программами:
Coding with Unity представляет собой образовательный ресурс, посвящённый разработке игр и приложений с использованием популярного игрового движка Unity. На канале есть обучающие материалы, советы и технические заметки для разработчиков на всех уровнях опыта, от новичков до опытных профессионалов.
Официальная документация Unreal Engine, посвящённая работе со звуком в игровом движке. Этот ресурс предназначен для аудиодизайнеров, композиторов, аудиоинженеров, которые работают с Unreal Engine. Здесь можно найти информацию о различных функциях и инструментах движка, связанных со звуком.
Центр обучения Unreal Engine, разработанный компанией Epic Games. Цель платформы — предоставить всем желающим обучающие материалы и ресурсы, необходимые для успешной работы с популярным игровым движком Unreal Engine.
Unity Learn — это онлайн-платформа, созданная компанией Unity Technologies, которая предоставляет обучающие материалы и курсы по работе с игровым движком Unity. Этот ресурс будет полезным для саунд-дизайнеров и других профессионалов в игровой индустрии.
Уроки Unity для начинающих — бесплатный курс по изучению игрового движка Unity. Курса рассчитан для начинающих, чтобы можно было изучить базовые тонкости по работе с движком и даже разработать небольшой проект игры на основе Unity.
Free Unity Tutotial — ещё один бесплатный курс, где вы освоите основы программирования на C#, познакомитесь со встроенными функциями Unity и научитесь писать скрипты.
Если знание игровых движков — это скорее бонус к вашим навыкам, то работа с популярными middleware-программами — уже давно стандарт качества среди специалистов игрового звука в индустрии. Вот несколько доступных источников информации по этой теме:
Умение слушать игры — один из важных навыков, которым многие специалисты почему-то пренебрегают. Чтобы понять принципы игрового звука и мыслить как игрок, в игры нужно играть и анализировать их, с точки зрения аудиодизайна. Материалов на эту тему в сети немного, вот где модно посмотреть и почитать аналитику игрового звука:
Не всегда для создания качественного контента нужно спешить покупать коммерческие библиотеки за несколько сотен долларов. Мы нашли несколько ресурсов с бесплатными библиотеками звуковых эффектов, которые можно свободно использовать в своих проектах:
Мы попытались собрать самые полезные и актуальные ресурсы для аудиодизайнеров, но этот список не является исчерпывающим. Информация постоянно меняется и обновляется, и вы должны быть готовы искать, изучать и применять новые знания и техники в своей работе. Использование разнообразных источников помогает специалистами разного уровня и опыта быть в курсе последних тенденций и новых технологий в игровой индустрии.
И, конечно, не забывайте, что всегда есть XSSR Academy. Здесь мы постоянно работаем над контентом и создаём актуальные обучающие материалы. А наше сообщество специалистов и замечательных выпускников всегда готовы помочь вам покорить мир аудиодизайна и улучшить свои навыки. Ведь знания и опыт — это то, что действительно важно на пути к успеху в игровой индустрии.
Удачи вам на этом пути и до встречи в XSSR Academy!