Запись мастер-класса преподавателя и профессионального аудиодизайнера Дмитрия Мигаля о том, как начать свою работу по озвучке сцены в Unreal Engine 5, используя аудиодвижок FMOD. На стриме разбирается базовый интерфейс и инструментарий FMOD, его интеграция в игровой движок, а также основы работы с контентом при имплементации и сведении проекта.