Звук шагов персонажа в Unreal Engine. Фрагмент занятия

Фрагмент занятия из курса "Работа со звуком в Unreal Engine", в котором Дмитрий Мигаль расскажет об озвучивании шагов персонажа при движении по различным поверхностям в Unreal Engine.


Таймкод:

  • 00:00 — Вступление
  • 01:20 — Прикрепление звука к кости персонажа
  • 03:50 — Добавление уведомлений в анимацию
  • 04:30 — Работа с блюпринтами
  • 07:50 — Создание луча для проверки поверхности
  • 12:45 — Добавление физических поверхностей
  • 16:45 — Добавление физического материала
  • 20:52 — Демонстрация домашних работ
XSSR ACADEMY © 2022