Skip to main content

Разбор итоговых работ курса "Интерактивный звук и аудиодвижки"

Разбор итоговых работ курса "Интерактивный звук и аудиодвижки" от преподавателей курса, аудиодизайнеров Александра Хилько и Дмитрия Мигаля. После трех месяцев изучения игрового движка Unity, а также звуковых движков FMOD и Wwise, слушатели курса должны подготовить озвученный игровой прототип. Некоторые из ребят с головой погружаются в подготовку и создание контента, другие же вдохновляются более сложными игровыми механиками и работают с кодом. В конечном итоге, после окончания курса в портфолио будущих специалистов теперь есть озвученная своими силами игра!

Таймкод

  • 00:00 — Вступление
  • 01:20 — Про курс интерактивного звука
  • 06:20 — О курсовой работе
  • 08:15 — Работа Юрия Шериятова
  • 20:50 — Работа Влада Роговского
  • 34:27 — Работа Кирилла Коротченко
  • 45:40 — Работа Михаила Волкова
  • 01:00:40 — Работа Сергея Иванова
  • 01:13:05 — Работа Андрея Данилова
  • 01:25:00 — Итоги
Онлайн-курс позволит вам озвучивать игры с нуля с помощью middleware-программ FMOD Studio и WWise. Вы научитесь создавать интерактивную музыку и имплементировать её в игровые прототипы, разрабатывать звуковые системы различной сложности для различных игровых жанров. Результатом ваших трудов по окончании станет итоговая работа, которую вы смело можете использовать для портфолио.

 ИНТЕРАКТИВНЫЙ ЗВУК 
И АУДИОДВИЖКИ

старт 06 мая 2025
Онлайн-курс позволит вам озвучивать игры с нуля с помощью middleware-программ FMOD Studio и WWise. Вы научитесь создавать интерактивную музыку и имплементировать её в игровые прототипы, разрабатывать звуковые системы различной сложности для различных игровых жанров. Результатом ваших трудов по окончании станет итоговая работа, которую вы смело можете использовать для портфолио.