Звук в изометрии. Блог Александра Хилько
Хотим познакомить вас с очередным выпуском блога аудиодизайнера и основателя XSSR Academy Александра Хилько. На этот раз пытаемся разобраться, как лучше реализовать "считывание" звуков для изометрический камеры. Такая техника пригодиться при озвучивании пошаговых стратегий или дьяблоподобных игр.
старт 15 Декабря 2026
Онлайн-курс позволит вам озвучивать игры с нуля с помощью middleware-программ FMOD Studio и WWise. Вы научитесь создавать интерактивную музыку и имплементировать её в игровые прототипы, разрабатывать звуковые системы различной сложности для различных игровых жанров. Результатом ваших трудов по окончании станет итоговая работа, которую вы смело можете использовать для портфолио.
ИНТЕРАКТИВНЫЙ ЗВУК
И АУДИОДВИЖКИ
старт 15 декабря 2026
Онлайн-курс позволит вам озвучивать игры с нуля с помощью middleware-программ FMOD Studio и WWise. Вы научитесь создавать интерактивную музыку и имплементировать её в игровые прототипы, разрабатывать звуковые системы различной сложности для различных игровых жанров. Результатом ваших трудов по окончании станет итоговая работа, которую вы смело можете использовать для портфолио.
