К содержимому

Карьера и портфолио

13 материалов

Визитка саунд-дизайнера: как выделиться на фоне других

видеовизитка саунд-дизайнера как выделиться на фоне других Любому специалисту особенно начинающему важно себя показать, презентовать и сделать заметным. Конкуренция в сфере звука достаточно высока и за одной вакансией может охотиться множество желающих, а предложения от специалистов по звуку, которые получают студии, исчисляется сотнями. Способов правильно себя показать есть несколько. Можно сделать сайт с работами и реализованными проектами (как, например сделали наши выпускники Армен Меликян и

Путь саунд-дизайнера. Андрей Довгало

Честный рассказ от выпускника XSSR Academy Андрея Довгало о том, как начинающему специалисту устроиться на свою первую работу. Как сильно нужно стараться, сколько работ переозвучить, а главное куда рассылать резюме? Ответы на эти вопросы, а также пара полезных советов в новом ролике от Андрея. Контакты Андрея YouTube:@andrewdovgalo5594 Tik Tok: https://vm.tiktok.com/ZMeyvCFn3/ Instagram: https://www.instagram.com/andrewdovgalo/ Facebook: https://www.facebook.com/andrewdovgal... VK: https://vk.co

Мой путь в саунд-дизайне. Как искать работу в инди-проектах

Мой путь в саунд-дизайне Как искать работу в инди-проектах Автор статьи — Кирилл Рожков саунд-дизайнер, композитор,выпускник XSSR Academy social instagram Итак, ранее я написал небольшую статью про то, какое обучение в области саунд-дизайна я выбрал и почему. А теперь хотел бы поделиться опытом как и где я искал заказчиков звука и музыки в indie-океане, как и на каких условиях можно договориться и о прочем. Поиски спроса на мои услуги начинались задолго до того, как я подумал про обучение вообще

Результаты конкурса саунд-дизайна

Долгожданный момент для всех участников конкурса саунд-дизайна от XSSR Academy. Преподаватели школы Александр Хилько и Дмитрий Мигаль выбрали шесть самых сильных работ среди 62 присланных. На этом видео аудиодизайнеры не просто объявят победителей, а ещё разберут работы и дадут советы начинающим специалистам. Приятного просмотра и поздравляем победителей! Таймкод 00:00:00 — Вступление 00:04:33 — Разбор шести лучших работ 01:06:45 — Заключение

Работы для конкурса саунд-дизайна

Неделю назад завершился приём работ на конкурс саунд-дизайна XSSR Academy. Мы получили целых 62 работы! Спасибо всем участникам за замечательные редизайны. Скоро будут объявлены победители конкурса, которые смогут со скидкой пройти курс по интерактивному звуку в нашей школе. В этом видео вы увидите работы участников. Таймкод 00:00:00 — Вступление 00:01:02 — Айрат Муртазин 00:02:02 — Арсен Биджев 00:03:06 — Автор неизестен 00:04:06 — Тимур Арслонов 00:05:05 — Дмитрий Мокров 00:06:09 — Александр А

Композитор в игровой индустрии

Композитор В игровой индустрии Музыка в играх — важная составляющая атмосферы и эмоционального настроя у игроков, наравне с визуальными эффектами или проработкой персонажей. Поэтому всё чаще многие композиторы рассматривают игровую индустрию, как перспективное направление для своей карьеры. Игровая индустрия позволяет многим специалистам самореализоваться и раскрыть себя с разных сторон. Разработка игр – это коллаборативный процесс, который даёт композиторам возможность работать в тесном сотрудн

Старт карьеры в саунд-дизайне. Шаг за шагом

СТАРТ КАРЬЕРЫ В САУНД-ДИЗАЙНЕ. ШАГ ЗА ШАГОМ Ещё недавно профессия саунд-дизайнера была мало известна. Специалисты в основном работали в кино, оставаясь в тени крупного продакшена. И многие только сейчас узнаю́т о существовании такой сферы и что этим можно зарабатывать. Саунд-дизайнеры создают уникальные звуки, аудиокартины в играх и медиа, работают с драматургией видеоряда или геймплея. Благодаря им мы слышим движения персонажей, выстрелы оружия, оповещения в играх, слышим различия при перемещен

Профессия звукорежиссёр

В этом видео Сергей Комар рассказывает о профессии звукорежиссёра, чем занимается такой специалист и какие навыки от него требуются. Также микс-инженер приоткроет закулисье музыкального продакшена и покажет свой рабочий проект с треком Макса Коржа "Исключение", где наглядно продемонстрирует свой подход к сведению музыкальной композиции. Таймкод 0:00 - Вступление 0:30 - О пути и целях 1:01 - Профессия звукорежиссёр 3:20 - Внутри проекта 3:30 - Менеджмент проекта 4:20 - Микширование 6:09 - Баланс

13 необходимых навыков аудиодизайнера уровня Senior

Нам часто задают вопрос — что нужно уметь аудиодизайнеру, чтобы попасть в топовую студию? Какие навыки требуют различные работодатели, что нужно подтянуть и освоить? Есть интересное исследование Тая Гастингса, работавшего над Призраком Цусимы, о самых востребованных навыках аудиодизайнеров. В статье приводится любопытная инфографика процентного соотношения различных скиллов, но эта статистика справедлива для западной игровой индустрии. В нашем распоряжении оказался документ одной из крупнейших и

Как получить работу в гейм-аудио?

Самый частый вопрос, которым задаются не только начинающие специалисты, но и профессионалы со стажем - что нужно, чтобы попасть в гейм-аудио, чего ожидать и к чему готовиться при отклике на вакансию? В этой статье мы собрали основные пункты, опираясь на свежий пост аудиодиректора игры Returnal - Loic Couthier, а также советы наших преподавателей. Мы постарались хоть немного упростить вам вход в гейм-индустрию. 1. Откликайтесь на вакансию, как только она появилась Как только работодатель публикуе

Как войти в индустрию сэмплов

Интервью Евгения Чигарева с выпускником курса «Музыкальный саунд-дизайн» Кирилл Ульянко aka Y U K I, который в этом году выпустил свой первый сэмпл-пак и сразу попал в топ LoopMasters. Таймкод: 00:00 — Вступление 03:00 — Демонстрация семпл пака 13:25 — Про мониторинг 16:55 — С чего начал создание саунд пака 19:46 — Самое сложное при создании саунд пака 21:15 — Звуковые иллюзии, про отдых 24:00 — Прокрастинация 30:00 — Создание второго саунд-пака 34:00 — Совет «от души» самому себе 35:30 — Про ре