Wwise, FMOD или MetaSounds: что учить саунд-дизайнеру в 2026 году
Wwise, FMOD Studio или MetaSounds:что учить саунд-дизайнеру в 2026 году На одном проекте весь звук можно собрать средствами Unreal Engine. На другом команда потребует Wwise или FMOD Studio с первого дня работы над проектом. Выбор зависит от движка, задач, сроков и опыта специалистов, которые будут поддерживать аудиосистему после релиза. Сравнивать эти инструменты только по количеству функций бессмысленно. Важно понять, как каждый из них впишется в разработку и сколько времени займёт путь от звук