Даты проведения следующих групповых онлайн-курсов XSSR Academy:

XSSR Academy - это онлайн-школа аудио-дизайна и электронной музыки.

В XSSR Academy обучение проводится дистанционно, поэтому все, что необходимо для занятий в нашей школе - компьютер и интернет.
XSSR Academy основана в 2010 году. За это время мы работали с русско- и англоговорящими студентами из России, стран СНГ, а также из США, Европы и даже Австралии. Наши выпускники занимают должности в таких известных компаниях как Wargaming, Blackwood Games, Azur Games, у некоторых студентов есть свои музыкальные лейблы.
Сегодня в нашей школе проходят обучение не только начинающие, но и более опытные музыканты, звукоинженеры и саунд-дизайнеры. Мы сформировали программу обучения таким образом, что она легко адаптируется под любой уровень знаний. Занятия проходят в группах из 20 человек в формате двухчасовых онлайн- встреч раз в неделю, где каждый студент может задать вопрос преподавателю. Кроме основных занятий для студентов школы проводятся стримы - факультативные встречи, углубленно раскрывающие темы курса, которые наиболее интересуют студентов. Студенты получают постоянную поддержку преподавателя и куратора, а также подробные разборы своих домашних заданий с указанием “слабых мест” и рекомендациями к их исправлению, что гарантирует комфортное обучение и наилучший результат.

Отзывы наших студентов

Алексей Беляев

Саунд-дизайнер

Wargaming (игра World of Tanks Blitz)

Придя на курсы «Cаунд-дизайн для игр и видео» и «Интерактивный звук и аудиодаижки», я имел многолетний опыт создания музыки, но о саунд-дизайне в играх имел лишь поверхностное представление. После успешного окончания двух курсов, у меня появились комплексные знания и необходимые навыки, которые помогли мне устроиться на работу в ААА студию, быстро влиться в процесс разработки и руководства существующими и новыми проектами. 

Эффективность курсов, по моему мнению, заключается в живом общении с преподавателем, возможности в любой момент задать вопрос, доступном изложении материала и в наглядных примерах, которые создаются с нуля прямо на занятиях. 

Но самая главная особенность это домашние задания, которые теорию превращают в практику и личный опыт. Именно домашние задания и фидбэк помогли мне освоить новые техники и разобраться с проблемами и вопросами, непременно возникающими при создании и имплементации звука. Более того, из успешно выполненных домашних заданий можно сформировать отличное разножанровое портфолио, которое лучше всего продемонстрирует ваши умения и навыки. 

Обучение в XSSR Academy отлично подойдёт тем, кто хочет сделать огромный шаг в профессиональном развитии и ищет трамплин для своей карьеры. Однозначно рекомендую!

Кирилл Мальченко

Саунд-дизайнер

Blackwood Games (игра Warface)

Благодаря курсам "Интерактивный звук и аудиодвижки" и "Саунд-дизайн для игр и видео" я получил комплексное понимание как работает звук в видеоиграх, а так же научился имплементировать и настраивать звуковые эффекты внутри игрового прототипа. Советую всем тем, кто хочет научиться профессионально работать с игровым звуком.

Иннокентий Седов

аудио-дизанер

1C Games Studios (игра Калибр)

В школе XSSR Academy я проходил курс “Интерактивный звук и аудиодвижки“. У меня уже был многолетний опыт создания звука для линейных медиа, но я не имел представления о том, как создаётся звук для интерактивных проектов. Благодаря грамотной структуре курса, интерактивности на занятиях и подробному фидбэку по домашним заданиям я получил хороший фундамент, изучил основы движков и научился создавать различные звуковые системы. Особенно ценным мне кажется личный опыт преподавателя, так как многие вещи можно узнать лишь методом проб и ошибок. Этот курс помог мне поменять направление в своей карьере и практически сразу после окончания устроиться саунд-дизайнером на крупный ААА проект.

Максим Шелковский

Ведущий саунд-дизанер

Azur Games

Курс «Интерактивный звук и аудиодвижки» был большим скачком вперед в моей профессиональной карьере. До обучения я занимался созданием ассетов для различных игровых проектов. Благодаря курсу, профессиональному и индивидуальному подходу преподавателей я научился самостоятельно создавать звуковые системы различной сложности в wwise и fmod, понял принципы оптимизации и изучил Unity, что в совокупности с моими предыдущими навыками в области саунд-дизайна позволило мне получить хорошую должность в крупной студии, которая занимается разработкой мобильных игр.

Алексей Ваулин

Композитор и Технический саунд-дизайнер

AK Audio

Благодаря курсам XSSR Academy я смог превратить свое хобби в профессию сменив за год работу с программиста 1С на композитора и саунд-дизайнера! Учебные курсы XSSR это структурированная информация с четкой направленностью без “воды” от людей, которые не один год профессионально работают в индустрии геймдева. В зависимости от ваших целей и приложенных усилий у вас по результатам каждого курса может быть полноценное портфолио в выбранной области, которое вы сможете использовать как на рынке фриланса, так и в работе по найму!

Юлия Можарова

Саунд-дизайнер

Murka Games

В XSSR Academy я прошла 4 курса и от обучения у меня остались только положительные впечатления. На курсы я пришла с какими то базовыми и отрывистыми знаниями, которые не совсем понятно было как правильно применить, но после обучения я почувствовала как значительно выросли мои профессиональные навыки, появилась уверенность в своих знаниях и умениях и благодаря этому я смогла устроится в крупную игровую компанию.

Плюсы такого онлайн-обучения состоят в том, что ты не выискиваешь по крупицам нужную информацию в интернете, а получаешь уже готовые знания, проверенные профессионалом на своем опыте, таким образом экономишь свое время и идешь по нужному пути. Так же немаловажными являются домашние задания, ведь от их выполнения зависит усвоил ты нужные знания или просто прослушал материал. Здесь они были объемными и довольно непростыми, но благодаря помощи преподавателя, куратора и моих однокурсников все это превратилось в увлекательное путешествие. Атмосфера на курсе очень доброжелательная, все ребята пытаются помочь друг другу и работают на максимум.

Артем Горун

Саунд-дизайнер

Playgendary

Курсом более чем доволен. Для меня важно было, что курс на русском языке и в реальном времени, а не запись трансляций, и всегда можно задать вопрос. Ознакомился с азами программирования на С# в Unity3d, имплементацией аудио и его настройкой и баланса. В Wwise и Fmod Studio научился создавать сложные аудио подсистемы в виде смены динамической погоды, двигателей, и адаптивной музыки. На курсе так же есть добавочные стримы, на которых можно пообщаться с лектором и коллегами по курсу. Был в восторге от содержательного последнего урока про баланс и настройку звука от гостя Алексея Томанова (Wargaming WoT audio director). Саша уделяет время на то, чтоб каждому было понятно и показывает на примерах, было что засиживались на час больше в такие моменты, это человеческий подход и уважение к студентам.
До курса я сомневался брать проекты на аудио движках, считал, что не достаточно знаю Wwise и FMOD Studio. После курса я понял, что я чертовски многого не знал.

Ланна Вревская

Саунд-дизайнер, Актриса озвучивания

AK Audio

Я начала работать саунд-дизайнером сразу после окончания курса XSSR Academy, получив предложение работать в студии cаунд-дизайна для видеоигр AK Audio. Пройдя все доступные сейчас курсы школы, могу сказать, что каждый из них стал для меня серьезным открытием и поспособствовал профессиональному росту. Для преподавателей XSSR Academy важнее всего, чтобы студенты стали отличными саунд-дизайнерами, композиторами, продюсерами, поэтому на уроках дается только та информация, которая важна в индустрии. Благодаря занятиям и стримам XSSR Academy мне легко говорить с разработчиками на одном языке, помогать им воплотить их идеи в жизнь и всегда есть, чем их удивить.